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博麗神社とは 博麗神社とは、「はくれいじんじゃ」ではなく「ひろれいじんじゃ」である。博麗神社とは、トモヤ氏のhiroチャンネルコラボ動画にて発生した読み上げソフトの読み間違いである。 その他 ひろクラpart7にて建設された神社が博麗神社なのではないかという説があるが、鳥居などの色が異なるため、違う可能性が高い。
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マスカレイダーズ 船見トヨ 91歳/女 紫色の髪をもつ派手なおばあさん。マスカレイダーズの前身組織、『白馬』のリーダーであった船見幸助の母親である。年の割にすごく元気。マスカレイダーズの長。 「それで本当に私を倒したつもりかい? ――残像だよ」 ゴンザレス ?/男 ボロボロな狼の着ぐるみ。中の人は多分いない。マスカレイダーズのリーダー。どこかねちっこい話し方をする。その存在には謎が多い。 「悲しいね。本当に悲しいね」 黒城和哉 45歳/男 ちょび髭と長髪が似あうダンディな男。マスカレイダー『アーク』となって戦う。その存在感はとてつもなく大きい。レイの父親。 「私に刃を向けるということは、神に楯突くことと同義! 覚悟はできているだろうな?」 速見拓也 27歳/男 葉花やあきらの担任を務める音楽教師。マスカレイダー『ダンテ』となって人々の平和を守るために戦う。楽器の腕はプロ級。心優しい性格だが、時折子供じみた顔を覗かせる。 「さぁ奏でよう! 湖の畔に咲き乱れる、美しいトロンボーンのように!」 狩沢洋二 35歳/男 筋骨隆々とした巨漢。ひどく無口で、組織のメンバーでも彼が喋っている姿を聞いたことのない者は多い。ルービックキューブをいじるのが好き。マスカレイダー『エレフ』の装着者。 「4章ラストで喋りすぎた。もう最終回まで無口でいよう」 藍沢秋護 21歳/男 「非現実」という言葉が大好きな、バイクを駆る大学生。彼女もち。もはやわけのわからない性格。イミシャド『ガンディ』を纏い、マスカレイダーズに敵対するものと戦う。『ホテル クラーケン』前の広場で戦死する。 「みんな、藍沢秋護を忘れないでね!」 瀬野原雅人 19歳/男 戦うことが嫌いな大学生。船見琴葉の息子らしいが……? 琴葉の娘である葉花に一目ぼれをする。 「そろそろアップを始めます」 天村佑 16歳/男 妹大好きな高校生。レイに誘われ、マスカレイダーズに入団した。イミシャド『フェンリル』と纏い、妹を守るために剣を振るう。過去になにか大きな罪を犯したらしいが……。 「妹大好き」 佐伯稔充 33歳/男 医師。ひき逃げにあって死亡した娘を取り戻すべく、3年前、デビルズオーダーに入団するがそこで死亡。しかし2010年、彼はマスカレイダーズの一員として密かに活動をはじめていた。 「心の声がすべて筒抜けだと……」
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<ページ内リンク> ・スレイヤーの道とは ・武器XPを稼いで「スレイヤーの道」を解除する ・計画的に「スレイヤーの道」を解除する ・スレイヤーの道一覧 スレイヤーの道 スレイヤーの道とは 「スレイヤーの道」は順序よく解除していくことによってチュートリアルの役割を担っています。 項目を解除するためには、 武器XP、戦闘メリット、ラム が必要です。 「スレイヤーの道」を解除していくことによって、装備が入手できるようになったり、新しい狩り場へ行けるようになったりします。 つまり解除していかなければ何もできないままなので、スレイヤーの道をしっかり意識しながらプレイしていきましょう。 武器XPを稼いで「スレイヤーの道」を解除する まずは武器XPを稼いで「スレイヤーの道Ⅰ~ⅩⅡ」を解除していくことが当面の目標になります。 スレイヤーの道ⅩⅡの解除に必要な武器XP 28,000 というのは武器1つを最大レベル20まで上げるのに必要な量( 27,775 )なので、1つの武器に絞って育成すると丁度良い経験値量となっています。 【武器レベルとベヒモスレベル】 この2つがプレイヤーとベヒモスのそれぞれのレベルになります。 このレベルによって攻撃力と防御力に補正が入るので、同じくらいのレベルのベヒモスを討伐するようにしましょう。 また、このレベル差によって獲得できる経験値(武器XP、ハントパスXP)が増減します。 武器レベルよりもベヒモスレベルが 5 以上高いと経験値は固定されて、それ以上増えません。 逆に武器レベルよりもベヒモスレベルが 6 以上低いと経験値はもらえないので注意です。 計画的に「スレイヤーの道」を解除する 「スレイヤーの道」を解除するには、戦闘メリットやラムが必要です。 序盤は戦闘メリットやラムを集めるのが大変なので、計画的に「スレイヤーの道」を解除していきましょう。 「報酬ボックス」の1日1回だけ期間限定コインで購入できる「デイリー戦闘メリット」と「デイリーラム」は、主要なスレイヤーの道の解除が終わるまでは毎日買っておくことをおすすめします。 特にスレイヤーの道の解除を優先すべき項目を下記に記載するので参考にしてください。 【狩猟場】 狩猟場は解除しておいて損はないので、全ての狩猟場は最優先で解除しておきましょう。 【Ⅱ.武器作成】 武器の作成とパワー活性ができるようになります。 作成したら忘れずに装備しておきましょう。 武器にセルも必ずつけておきましょう。 武器にModやスペシャルもつけることができるので入手したら必ずつけるようにしましょう。 「トランスモグ」で見た目を変えることができます。 【Ⅲ.防具作成】 防具の作成とパワー活性ができるようになります。 作成したら忘れずに装備しておきましょう。 セルも必ずつけておきましょう。 「トランスモグ」で見た目を変えることができます。 【Ⅲ.基本グライダーフレーム】 狩猟場でグライダーが使用できるようになります。 コストも安いのでこれ1つだけでも解除しておいて良いかと思います。 【Ⅳ.トニック作成】 トニックが作成できるようになります。初めは2種類だけです。 【Ⅳ.回復フラスコ強化】 1回目の強化はコストが安いので解除しておいて良いかと思います。 【Ⅴ.ランタン作成】 ランタンが作成できるようになります。 「スレイヤーの道」の中で最優先に解除すべき項目です。必ず解除しておきましょう。 作成したら忘れずに装備しておきましょう。 「トランスモグ」で見た目を変えることができます。 使いやすいスペシャルやModの解除もしたいので、どっちを優先して解除するか悩むところですが、用途別におすすめを記載しておきます。 1.生存性を重視するなら「スカーン・デファイアンス」 2.雑魚処理を重視するなら「パンガー・シャイン」 3.攻撃速度を重視するなら「シュライク・ジール」 【Ⅴ.武器Modとスペシャル】 自分の主要な武器を決めたら、その武器の使いやすいスペシャルやModがスレイヤーの道にあれば優先して解除しておきましょう。 【Ⅵ.高度トニック作成】 作成できるトニックが6種類増えます。 【Ⅵ.仲介人業者】 セルの合成ができるようになります。 「スレイヤーの道」の中で最優先に解除すべき項目です。必ず解除しておきましょう。 セルが少なければランダム合成でもいいので、必ず毎日セルの合成をするようにしましょう。(おすすめは狙ったセルが確実に作成できる同じセル同士の合成です) 最優先で集めたいセルの候補は「生命力」「水流」です。「生命力+6」にするには防具にパーク「生命力」がついているものが多いので比較的簡単ですが、「水流+6」は難しいです。 炎上対策できるセルも早めにあった方がいいので「燃える心臓」が集めやすいかと思います。「防火+6」にしたら楽ですが +6 まで上げるのは難しいので序盤は +6 未満でも炎上対策ができる「燃える心臓」が無難かと思います。 プラチナ(有料)が必要ですが、早く+3セルを揃えたい方は合成スロットの解除をしても良いかもしれません。(1つだけのスロットで時間短縮なしでやると、セルが記載時に62種類あるので全て揃えるに最短で 62+124=186日 必要です) 【Ⅵ.エスカレーション・イージー】 エスカレーション1~13のハントができるようになります。 オムニセル「不屈の魂」の作成ができたら周回し始めても良いかと思います。 また推奨レベルが10なので、武器レベルが10以上あった方が良いかと思います。 合わせて「生命力+6」を装備していればダウンしにくくなります。(「水流+6」もあれば文句なしですが、序盤に揃えるのは難しいと思います) まずは 雷 か 地 のエスカレーションをおすすめします。 各属性のエスカレーション1~13をたくさん周回して、それぞれのエスカレーションアンプレベルを最低でも15以上まで上げておいて、エスカレーション・ハードの準備を整えておきましょう。 「ランタン同調デバイス」で エスカレーション報酬の受け取り と 才能ポイントの割り振り を忘れずにしておきましょう。 【Ⅶ.オムニセル作成】 オムニセルの作成ができるようになります。 「スレイヤーの道」の中で最優先に解除すべき項目です。必ず解除しておきましょう。 スレイヤーの道で解除できるオムニセルはいくつかありますが、とりあえず初期の「不屈の魂」さえあれば当面は困ることはありません。 必ず「不屈の魂」を作成して装備しておきましょう。 「不屈の魂」の作成に必要な素材の中で、ディープフロストスカーンの四肢破壊で獲得できる素材が5つ必要なのであらかじめ集めておくことをおすすめします。(部位破壊するのにスカーンの岩鎧が邪魔になるので注意です) 【Ⅷ.パイロン作成】 パイロンが作成できるようになります。 【Ⅹ.グレネード作成】 グレネードが作成できるようになります。 【ⅩⅠ.試練モード(難易度ノーマル)】 試練(ノーマル)へ行けるようになります。 ある程度、装備が整わないとクリアは難しいかもしれません。 試練では武器レベルは固定なので低くても問題はありません。 ベヒモスに合わせたビルドにしたいので、色んな武器や防具を作成しておきましょう。 いくつかセル+3の作成もしておいた方が良いかもしれません。 武器は必ず弱点属性のものを使うようにしましょう。 防具は不利属性に偏ると被ダメが大きくなるので慣れるまでは控えたほうが無難かもしれません。(逆に有利属性だと防御力がアップします) きつければ、いくつかの武器や防具をパワー活性してから挑戦した方が良いかもしれません。(再強化を優先) 【ⅩⅡ.エスカレーション・ハード】 エスカレーション13~50へ行けるようになります。 ある程度、装備が整わないとクリアは難しいかもしれません。 推奨レベルが18なので、武器レベルが18以上あった方が良いかもしれません。 エスカレーションアンプレベルが最低でも15以上になってから挑戦するのがおすすめです。20以上になってエスカレーション報酬を受け取っておくと攻撃力と防御力がさらにアップするので安定しやすくなります。 エスカレーション限定のボス級ベヒモスと戦うことができて、レジェンダリー武器の作成と防具の作成ができるようになります。 レジェンダリー武器は強力なので入手しておきたいですが、優先度としてはある程度装備が揃ってから解除するので良いかと思います。 スレイヤーの道一覧 大項目(武器XP) 解除項目 優先度 備考 解除条件 Ⅰ浮遊諸島 訓練所 ☆☆☆ 必須 狩猟場「エンバーメーンコーヴ」 ☆☆☆ 戦闘メリット( 10 ) Ⅱ狩人、そして職人(武器XP 100) 狩猟場「ボレアルアウトポスト」 ☆☆☆ 無料 狩猟場「啓示の岩」 ☆☆☆ ラム( 100 ) 武器作成 ☆☆☆ ウィルズ・ボーマンから武器が作成できるようになる 無料 武器強化(各種) ☆ 攻撃力+5、クリティカル率+1%、攻撃力+5、クリティカル率+1%、攻撃力+5(ラムが大量に必要なため、後回しになってしまう) 戦闘メリット( 100 / 300 / 500 / 800 / 1,600 )ラム( 7,500 / 22,500 / 37,500 / 60,000 / 120,000 ) Ⅲスレイヤーの防具(武器XP 200) 狩猟場「不休の砂地」 ☆☆☆ ラム( 150 ) 狩猟場「アイアンフォール」 ☆☆☆ ラム( 150 ) 防具作成 ☆☆☆ モイラ・ハイグスケッターから防具が作成できるようになる 無料 回復強化(5回) ☆☆ あらゆる手段での被回復量1~5%増加 戦闘メリット( 50 / 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 3,750 / 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) ヘルス増加(5回) ☆☆☆ ヘルスボーナス+20~100(最大値が増加) 戦闘メリット( 50 / 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 3,750 / 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) スタミナ再生(5回) ☆☆ スタミナ再生の最大値2~10%増加 戦闘メリット( 50 / 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 3,750 / 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) スタミナ増加(5回) ☆ スタミナボーナス+2~10(最大値が増加) 戦闘メリット( 50 / 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 3,750 / 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) 基本グライダーフレーム ☆☆ 狩猟場でグライダーが使用できるようになる 戦闘メリット( 10 )ラム( 750 ) 軽量グライダーフレーム ☆ 戦闘メリット( 100 )ラム( 7,500 ) 性能重視グライダーフレーム ☆ 戦闘メリット( 300 )ラム( 22,500 ) Ⅳ素材と調合法(武器XP 3,000) 狩猟場「サンダーストーン」 ☆☆☆ ラム( 225 ) 狩猟場「オルリックピーク」 ☆☆☆ ラム( 225 ) トニック作成 ☆☆☆ ストリーガばあさんからトニックが作成できるようになる 戦闘メリット( 10 ) スタミナトニック強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) ブルワークトニック強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) 回復フラスコ強化(5回) ☆☆☆ 携行数+1、回復+10、携行数+1、回復+15%、携行数+1 戦闘メリット( 75 / 150 / 300 / 600 / 800 )ラム( 5,625 / 11,250 / 22,500 / 45,000 / 60,000 ) 消耗品スロット解除(2回) ☆☆ 消耗品の装備スロットの3~4番目が使用できるようになる 戦闘メリット( 10 / 25 / 50 )ラム( 750 / 1,875 / 3,750 ) 装備セットの追加スロット(5回) ☆☆ 装備の組み合わせが登録できるので装備変更が簡単にできます 戦闘メリット( 25 / 50 / 100 / 150 / 200 )ラム( 1,875 / 3,750 / 7,500 / 11,250 / 15,000 ) Ⅴ道を照らせ(武器XP 5,000) 狩猟場「フロストマーチ」 ☆☆☆ ラム( 340 ) ランタン作成 ☆☆☆☆☆ アルカン・ドゥルーからランタンが作成できるようになる(重要) 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) (ランタン「エンバーメーン・ラプチャー」) 無料 前項連動 ランタン「ドラスク・アイ」 ☆☆☆ 戦闘メリット( 50 )ラム( 3,750 ) ランタン「シュライク・ジール」 ☆☆☆ 初心者におすすめ 戦闘メリット( 50 )ラム( 3,750 ) ランタン「スカーン・デファイアンス」 ☆☆☆ 初心者におすすめ 戦闘メリット( 75 )ラム( 5,625 ) ランタン「パンガー・シャイン」 ☆☆☆ 初心者におすすめ 戦闘メリット( 100 )ラム( 7,500 ) ランタン「コシャイ・ブルーム」 ☆☆☆ 戦闘メリット( 100 )ラム( 7,500 ) 武器Modとスペシャル 無料 スペシャルとModは必ず装備しましょう 無料 ソード(剣) ? 修復する刃核 / アーデントサイクロン / 再起の柄 / 集力の剣 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) アックス(斧) ? 不安定なアックスコア / アックスオンスロート / 軽い柄 / オーバーチャージシリンダースペシャルのおすすめは「アックスオンスロート」Modのおすすめは「オーバーチャージシリンダー」 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) ハンマー ? 重厚なる冠 / マイティ・ランドブレイカー / 衝動の冠 / 拡張マガジンスペシャルは安定した突進系妨害するなら「コンカッシブサルボ(初期装備)」、攻撃力重視なら「マイティ・ランドブレイカー」がおすすめModはハンマーに慣れるまでは「拡張マガジン」がおすすめ 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) チェインブレード(鎌) ? 軽量チェイン / クルーエル・リフストライク / ハリケーンブレード / ノコギリ刃スペシャルは初期装備の「リーパーズ・ダンス」がおすすめModはとりあえず「ノコギリ刃」がおすすめ 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) パイク(槍) ? 弾薬増幅器 / サベージウェルスプリング / 軽量シャフト / 安定した穂先 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) リピーター(銃) ? マークスマンチャンバー / エーテル伝達マガジン /大口径チャンバー / 補助照準器 / ラッキーマガジン 戦闘メリット( 50 / 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 5,000 / 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) ストライカー(拳) ? 旋風のストライクプレート / タイタンクラッシュ /エコーブレイスドライバー / 慣性フィストガード 戦闘メリット( 100 / 200 / 400 / 800 )ラム( 7,500 / 15,000 / 30,000 / 60,000 ) Ⅵ不安なセル(武器XP 7,500) 狩猟場「サンダーウォッチ」 ☆☆☆ ラム( 500 ) 狩猟場「フォーチュンフォリー」 ☆☆☆ ラム( 500 ) 高度トニック作成 ☆☆☆ ストリーガばあさんから作成できるトニックの種類が増えます 戦闘メリット( 25 ) ライフドレイントニック強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) ブリッツトニック強化(5回) ☆☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) アサルトトニック強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) エーテルドライブトニック強化(5回) ☆☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) フレンジートニック強化(5回) ☆☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) インサイトトニック強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) 仲介人業者 ☆☆☆☆☆ セルの合成、売却ができるようになります(重要) 戦闘メリット( 25 ) エスカレーション・イージー ☆☆☆ エスカレーション(イージー)へ行けるようになります 戦闘メリット( 25 ) 各属性エスカレーション(イージー)解除 ☆☆ それなりに装備が整ってから行くのがおすすめ 戦闘メリット( 50 )雷のみ前項連動 Ⅶ属性の達人(武器XP 10,000) 狩猟場「ブライトウッド」 ☆☆☆ ラム( 760 ) 狩猟場「コナンドラムロックス」 ☆☆☆ ラム( 760 ) オムニセル作成 ☆☆☆☆☆ 仲介人からセルの合成と売却ができるようになる(重要) 戦闘メリット( 25 ) オムニセル「砦」 ☆☆ 戦闘メリット( 50 )ラム( 5,000 ) オムニセル「不屈の魂」 自動 初心者におすすめ 前項連動 オムニセル「大嵐」 ☆☆ 戦闘メリット( 50 )ラム( 5,000 ) オムニセル「亡霊」 ☆☆ 戦闘メリット( 50 )ラム( 5,000 ) 各属性耐性強化(5回) ☆ 属性耐性+5~25(ラムが大量に必要なため、後回しになってしまう) 戦闘メリット( 50 / 125 / 200 / 275 / 350 )ラム( 3,750 / 9,375 / 15,000 / 20,625 / 26,250 ) Ⅷスレイヤーの科学(武器XP 12,500) 狩猟場「コールドランナーキー」 ☆☆☆ ラム( 760 ) 狩猟場「スノウブラインドウェイスト」 ☆☆☆ ラム( 1,150 ) 高度トニック作成 ☆☆☆ ストリーガばあさんからパイロンが作成できるようになる 戦闘メリット( 25 ) ライフスプリングパイロン作成 ☆☆ 範囲内に回復効果 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) ライフスプリングパイロン強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) アイアンハイドパイロン作成 自動 範囲内に防御力アップ効果 前項連動 アイアンハイドパイロン強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) インスパイリングパイロン作成 ☆☆ 範囲内に攻撃力アップ効果 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) インスパイリングパイロン強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、効果+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) クレンズパイロン作成 ☆☆☆ 範囲内に状態異常無効効果と氷エスカ限定の凍傷ゲージ減少効果 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) クレンズパイロン強化(5回) ☆ 携行数+1、作成数の増加確率+25%、持続時間+25%、半径+25%、携行数+1 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) Ⅸ諸島の果て(武器XP 16,000) 狩猟場「アンダーヴォルドデファイル」 ☆☆☆ ラム( 1,700 ) 収集強化 無料 無料 植物学者強化(5回) ☆ 薬草の取得数が2倍になる確率+5~25% 戦闘メリット( 150 / 250 / 400 / 650 / 1,050 )ラム( 11,250 / 18,750 / 30,000 / 48,750 / 78,750 ) 炭鉱者強化(5回) ☆ 鉱物の取得数が2倍になる確率+5~25% 戦闘メリット( 150 / 250 / 400 / 650 / 1,050 )ラム( 11,250 / 18,750 / 30,000 / 48,750 / 78,750 ) Ⅹ砂の景観(武器XP 19,500) 狩猟場「ケープフューリー」 ☆☆☆ ラム( 2,500 ) 狩猟場「ハデスリーチ」 ☆☆☆ セル「防火+6」か「燃える心臓+6」の装備推奨 ラム( 2,500 ) グレネード作成 ☆☆☆ ザイ提督からグレネードが作成できるようになる(ダメージ低い、クエストで必要になる) 戦闘メリット( 10 ) バラージグレネード作成 自動 前項連動 バラージグレネード強化(5回) ☆ ダメージ+15%、作成数の増加確率+25%、ダメージ+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) コールドスナップグレネード作成 ☆☆ 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) コールドスナップグレネード強化(5回) ☆ ダメージ+15%、作成数の増加確率+25%、ダメージ+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) トランズフュージョングレネード作成 ☆☆ 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) トランズフュージョングレネード強化(5回) ☆ 効果+15%、作成数の増加確率+25%、効果+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) コンカッシブグレネード作成 ☆☆☆ 主に突進系の妨害に使用します 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) コンカッシブグレネード強化(5回) ☆ ダメージ+15%、作成数の増加確率+25%、ダメージ+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) インフェルノグレネード作成 ☆☆ 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) インフェルノグレネード強化(5回) ☆ ダメージ+15%、作成数の増加確率+25%、ダメージ+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) 空爆ビーコン作成 ☆☆ 戦闘メリット( 25 )ラム( 1,875 ) 空爆ビーコン強化(5回) ☆ ダメージ+15%、作成数の増加確率+25%、ダメージ+15%、携行数+1、ダメージ+15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 450 / 750 / 1,200 )ラム( 11,250 / 22,500 / 33,750 / 56,250 / 90,000 ) Ⅺスキルの証(武器XP 23,000) 狩猟場「パラドクスブレイクス」 ☆☆☆ ラム( 4,000 ) 狩猟場「レイザークリフ島」 ☆☆☆ ラム( 4,000 ) 狩猟場「トワイライトサンクチュアリ」 ☆☆☆ ラム( 4,000 ) 試練モード(難易度ノーマル) 無料 ある程度装備が整ってから行くのがおすすめ 無料 Ⅻ再強化済み(武器XP 28,000) 狩猟場「ブレイズワークス」 ☆☆☆ ラム( 2,000 ) 試練モード(難易度ドーントレス) ☆ 装備が完全に整って、ベヒモスの攻撃を避けれるようになってから挑戦するのがおすすめ使用する武器と防具のパワー活性化、使用するセルALL+3にしてからが無難 鋼の刻印( 300 ) エスカレーション・ハード ☆☆☆ 戦闘メリット( 50 ) 各属性エスカレーション(ハード)解除 ☆☆ エスカレーション13~50へ行けるようになる 戦闘メリット( 100 )雷のみ前項連動 エスカレーション・ヒーロー級 ☆ 装備が完全に整って、ベヒモスの攻撃を避けれるようになってから挑戦するのがおすすめ使用する武器と防具のパワー活性化、使用するセルALL+3にしてからが無難 戦闘メリット( 300 ) 各属性の頭用アクセサリー(冠)解除 ☆ 各属性の頭用アクセサリがもらえる ヒーロー級メリット( 5 )各属性のボス級ベヒモスを倒す 剣増強(5回) ☆☆ 全武器の武器チャージ率+2~10% 剣の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) 斧増強(5回) ☆☆ 全武器の攻撃力+1~5% 斧の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) ハンマー増強(5回) ☆☆ 全武器の気絶ダメージ+3~15% ハンマーの再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) チェインブレード増強(5回) ☆☆ 全武器のスタミナ消費の軽減率+2~10% 鎌の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) 戦槍増強(5回) ☆☆ 全武器の損傷ダメージ+3~15% 槍の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) リピーター増強(5回) ☆☆ 全武器の移動速度+1.5~7.5% 銃の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) ストライカー増強(5回) ☆☆ 全武器の攻撃速度+1~5% 拳の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) ベヒモス専門知識(武器XP増加)(5回) ☆☆ ベヒモス討伐での獲得武器XP+3~15% 戦闘メリット( 150 / 300 / 600 / 1,200 / 2,400 )ラム( 10,000 / 20,000 / 40,000 / 80,000 / 160,000 )武器の再強化( 1 / 3 / 5 / 7 / 10 回 ) 貯蔵XP ☆☆ 武器レベル20から武器XPを貯蔵できるようになる 戦闘メリット( 150 )ラム( 10,000 )武器の再強化( 1 回 ) 再強化 再強化 ? エーテルスパーク×100個がもらえる ? 次のページは セルの入手方法&合成 です
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for Full Of Harmony ・A.K.A. HIRO ・ANALOG [WORKS] 2002 RE VISION PT-01/DOUBLE 2003 BIG BIG MONEY(white)/ZEEBRA BIG BIG MONEY/ZEEBRA TOKYO'S FINEST(white)/ZEEBRA TOKYO'S FINEST/ZEEBRA 2016 216/DJ RYOW
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クロウドとスレイヤー 1 455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20 38 44 [ WbykM7dw ] 適当に書き綴ってみます。 下手な文章が嫌な方はどうぞこのレスは見ないで下さい 自分が何者なのか。 それすらも、わからない。 私は、傷を癒す能力を持つ、俗に「ビショップ」と呼ばれている者だ。 他のことは、何もわからない。 名前も、生まれたところも、幼少の記憶も・・・全て、記憶には無い。 自分が何者なのか。それを、ずっと考えてきた。 しかし、答えは得られなかった。 それならば、過去を全て捨てて、生きる。 冒険者を助けるために、生きる。 その方が良い。そう、割り切って、生きてきた・・・。 「ヒール!」 私は、目の前の仲間に向かって叫んだ。 仲間の傷が、癒えていく。 「センキュ、クロウド。」 この仲間の名前は、スレイヤー。 剣と盾で先陣を切って戦う、剣士だ。 森の中でシーフに苦戦していたのを見つけて、手助けをした時に知り合った。 それ以来、いつも二人で行動するようになった。 私にとっては、何物にも代えられない、無類の友だ。 「今のはなかなか手強かったな・・・。」 「ああ。でも、前は全然歯が立たなかったんだぜ?俺たち、強くなったよな。」 「お前と共にいれば、もはな何にも負ける気はしないな。」 こんな事を言える程、私たちは強くなっていた。 私が覚えている頃には確か、野良犬にも苦戦していた。 だが、今は一人でもガーゴイルも倒せる様になってきた。 本当に、強くなっていると思う。 「でも、二人だとちっときついかもな。」 「傭兵を仲間に誘ってみるか?」 「うーん・・・。俺、女嫌いなんだよなぁ・・・。」 「・・・では、魔法を使える、ウィザードと呼ばれる者はどうだ?」 「ああ、いいな。明日にでも、探してみるか。」 ウィザードは特徴的なマントを常に羽織って居るから、きっとすぐに見つかるだろう。 ここらはウィザードの故郷らしいしな。 ともかく、今は休息を取ろう。 終わった・・・。(゚∠゚)ショーセツムズカスィ 誤字・脱字、文脈がおかしいところがあったら教えていただければ幸いです。 2 460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 08 11 47 [ WbykM7dw ] 455プロローグ:「双璧」 彼は、何故人を拒絶するのか。 彼は、何故・・・「ウィザード」である自分を忌み嫌うのか。 第二話「マント」 私たちは、新たな仲間、ウィザードを捜すために、アルパスに行った。 ここならREDSTONEを探す人が多いので、見つかるだろう。 「・・・お。いたいた。でも、少し弱いな・・・。あ、倒れた。」 「・・・リザレクション・・・。」 この程度で倒れるようでは私たちと組むのは無理だろう。 「あれはどうだ?・・・おお、逃げ回ってる。逃げ回ってる。・・・どっかいったな。」 わけがわからない奴だな・・・。 「・・・まともな奴がいないな・・・。」 「同感だ。」 場所が悪かったのか? そのとき、私はある物を見つけた。 「・・・ん?これは・・・ウィザードのマント?」 確かに、ウィザードの証とも言われる、マントが落ちていた。 ウィザードがマントを捨てるのには、意味がある。しかし、意味が思い出せない・・・。 「ウィザードがマントを捨てるとき・・・それは何かを決意するとき・・・?なんか聞いたことが・・・なんだっけ・・・? そう、何かを決意するとき。でも、何を・・・? 「まあ、とにかく探してみるか、マントを捨てた人を。」 「ああ。」 そのとき。 一閃が走った。 そして・・・私の意識は、そこで途切れた。 終わった( ゚Д゚)多分完結しないぜ、皆! 3 461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 08 43 19 [ WbykM7dw ] 445第一話「双璧」 446第二話「マント」 私と彼は、似ている気がする。 心の浅いトコロにも、深いトコロにも、暗い闇があるようで。 第三話:「狼の生」 「大丈夫か、クロウド?」 私の意識は、復活した。 「ああ。・・・さっきのは?」 「その事なんだけど・・・。ちょっとこっち来てくれよ。」 私は少し疑問に思いながらも、スレイヤーについて行った。 「・・・さっき、お前を斬った『犯人』・・・いや、『原因』か。」 そこには、ウィザード。しかし・・・。 「・・・ウィザードだろう?マントはどうした?」 そう、このウィザードはマントを羽織っていない。何故だろうか。 「・・・マントは、私の背に乗るほど、穢れた物ではないからだ・・・。」 「意味が良くわからないのだが・・・。」 「そうそう。さっきから、聞いてもコレなんだよ・・・。」 ・・・。考える。 そして思い出す。さっきの会話、そしてこの状況・・・。 「・・・・!!!!」 「?どうしたんだ、クロウド?」 マントを捨てる。マントを羽織る資格がない。それが意味するものは・・・ 「・・・お前・・・れっきとした『意志』が有って・・・人を・・・」 「殺めたのか。」 「・・・は?・・・ああああっ!そうか!マントの意味は・・・!」 「マントを捨てる意味。『殺人を犯そうとする』事。」 「マントを羽織る資格の無い意味。『殺人を犯した』事。」 「・・・そうだ。私は、この手で人を殺した。意志を持って・・・。」 「・・・だが、マントがなければウィザードはあまり力が出ないのでは?」 「そうだ。しかし、私には生まれ持った力が、ある。この力が・・・。」 そう言って、彼は席を立った。その後、ウィザード特有の精神力を高める動作をして・・・。 彼は、雄叫びを上げながら、狼に変わった。 「な・・・!?」 「・・・そういう・・・事か・・・。」 聞いたことがある、この事を。どうして、気付かなかったんだろうか。 私が彼に一撃を食らったとき、剣でもない、魔法でもない力を喰らった事に。 そして男。この繋がりは・・・。 「・・・ウルフマン・・・。まさか、まだ生き残りがいたのか。」 「ああ。今、この能力を持つのは私だけだ。 前は、この力をコントロールできずに、毎晩意識を失いつつ外に出て冒険者を襲うようにもなっていた。 その為、私は人里から離れ、ひっそり暮らしていた。 しかし、家の前に一つの書物が落ちていた。そこには、こう書かれていた・・・。」 {狼の大いなる力を統べる者がいる。それは、ヴァンパイアと呼ばれる者だ。 ヴァンパイアは狼を操り、人々を襲うのだ。} 「・・・私は、ヴァンパイアを、殺した。」 時間来ちゃったんで適当に終了( ゚Д゚)ホ <前 ▲戻 次>
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どの管轄にも属さない謎の魔戒騎士 相棒の魔戒騎士ARAKIと共に全国各地でホラーを狩っている 牙狼本編登場シーン 魔界戦騎 24話:光矢流星を射る。当日バイトだったため、大幅に遅刻。廃棄のからあげ棒で代用した。
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■PC-NEWS 2000年以降の累計3万ポイント以上タイトル一覧(全82タイトル) 1. 201,240 2004 Fate/stay night TYPE-MOON 2. 169,053 2005 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON 3. 115,177 2005 ToHeart2 XRATED Leaf 4. 102,080 2000 AIR Key 5. 100,560 2004 CLANNAD Key 6. 096,617 2001 鬼作 elf 7. 075,542 2001 Pia☆キャロットへようこそ!!3 F C 8. 074,525 2000 猪名川でいこう! Leaf 9. 072,635 2006 戦国ランス アリスソフト 10 072,471 2001 大悪司 アリスソフト 11 068,785 2003 マブラヴ age 12 068,599 2005 夜明け前より瑠璃色な オーガスト 13 068,292 2002 妻みぐい アリスソフト 14 064,526 2003 SNOW Studio Mebius 15 063,635 2006 D.C.II ~ダ・カーポII~ CIRCUS 16 062,546 2006 マブラヴオルタネイティヴ age 17 060,723 2003 大番長 アリスソフト 18 060,289 2001 誰彼─たそがれ─ Leaf 19 058,781 2000 Natural2 ~DUO~ フェアリーテール 20 058,752 2000 エルフオールスターズ脱衣雀 elf 21 058,498 2002 うたわれるもの Leaf 22 058,140 2003 天使のいない12月 Leaf 23 057,640 2003 朱 ねこねこソフト 24 056,412 2000 夜勤病棟 Mink 25 056,225 2000 GREEN~秋空のスクリーン~ Jellyfish 26 054,483 2004 SHUFFLE! Navel 27 053,353 2003 LOVERS ~恋に落ちたら…~ Jellyfish 28 053,039 2000 まじかる☆アンティーク Leaf 29 050,498 2005 つよきす きゃんでぃそふと 30 050,056 2001 夜が来る!-Square of the Moon- アリスソフト 31 049,226 2005 智代アフター Key 32 048,332 2003 斬魔大聖デモンベイン ニトロプラス 33 048,244 2001 同窓会again F C 34 047,891 2000 ロマンスは剣の輝きⅡ フェアリーテール 35 047,890 2004 下級生2 elf 36 047,530 2002 ねこねこファンディスク ねこねこソフト 37 046,119 2001 君が望む永遠 age 38 045,708 2003 妻みぐい2 アリスソフト 39 043,417 2002 超昂天使エスカレイヤー アリスソフト 40 043,383 2006 ef -the first tale. minori 41 042,767 2001 みずいろ ねこねこソフト 42 042,511 2000 顔のない月 ROOT 43 042,510 2000 恋姫 ~Mystic Princes~ elf 44 042,280 2006 Really?Really! Navel 45 041,456 2005 ぱすてるチャイムContinue アリスソフト 46 041,263 2004 ラムネ ねこねこソフト 47 040,725 2002 いきなりはっぴぃベル Terios 48 040,561 2002 らいむいろ戦奇譚 elf 49 038,525 2002 D.C.ダ・カーポ CIRCUS 50 038,518 2004 Canvas2~茜色のパレット~ F C 51 038,247 2001 銀色 ~完全版~ ねこねこソフト 52 037,928 2004 D.C.P.C. ダ・カーポ プラスコミュニケーション CIRCUS 53 037,736 2002 DALK外伝 アリスソフト 54 037,453 2006 Scarlett ~スカーレット~ ねこねこソフト 55 036,813 2000 DARCROWS ~ダークロウズ~ アリスソフト 56 036,802 2000 淫内感染2 ~鳴り止まぬナースコール~ ZyX 57 036,510 2006 Piaキャロットへようこそ!!G.O. ~グランド・オープン~ カクテルソフト 58 035,375 2004 君が望む永遠 special fandisk age 59 034,911 2007 恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ BaseSon 60 034,541 2002 水月 F C 61 034,248 2001 あしたの雪之丞 elf 62 033,862 2000 ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~ Terios 63 033,742 2003 ねこねこファンディスク2 ねこねこソフト 64 033,610 2004 オーガストファンBOX オーガスト 65 033,127 2000 D+VINE[LUV] アボガドパワーズ 66 033,123 2004 ランスⅥ~ゼス崩壊~ アリスソフト 67 032,525 2004 アリスの館7 アリスソフト 68 032,502 2001 リバーシブルフェイス ~尾行2~ イリュージョン SOFT 69 032,278 2005 School Days overflow 70 032,138 2006 CIRCUS Disk ~Christmas Days~ CIRCUS 71 032,088 2001 Choir ~クァイア~ Rateblack 72 032,005 2000 愛姉妹 ~二人の果実~ elf 73 031,906 2000 BLOOD ROYAL ちぇりーそふと 74 031,538 2004 アルルゥとあそぼ! Leaf 75 031,518 2003 月は東に日は西に~Operation Sanctuary~ オーガスト 76 030,738 2001 DOUBLE ~ダブル~ ちぇりーそふと 77 030,654 2001 Only you -リ・クルス- アリスソフト 78 030,549 2001 顔のない月 Limited Collection ROOT 79 030,335 2006 妻しぼり アリスソフト 80 030,233 2004 Soul Link Navel 81 030,211 2001 恋愛CHU!~彼女の秘密はオトコのコ?~ SAGA PLANETS 82 030,010 2005 _summer HOOK 名前 コメント 検索
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ダークスレイヤー 【サイト名】亜細亜電脳遊戯 【ジャンル】アクションRPG 【課金体系】従量315円 【容量】169KB 【通信機能】- 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/02/23 【使用機種】31K 【プレイ時間】3時間くらい 【評価・点数】3/5 劣化メトロイドみたいなアクションゲーム 特殊技は6種類 【良】 ・サクサク ・謎解きがある 【悪】 ・容量少ない分際でスタート時にロードがある ・グラしょぼい ・音量でかい ・音量調節できない ・文章の改行がおかしい 最初は地雷かと思ったけど結構遊べた ボリュームはまあまあ 六芒星ってアイテムが50LVから使える様になる設定はいかにも必殺技って感じで良かった サイト別/あ行/亜細亜電脳遊戯
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なーちゃーち ユーザーID:1219974 ナオキハルト ユーザーID:1088809 ギルド:ゆうっち農園 なかなん ユーザーID: ギルド: 謎の犬ポチ ユーザーID:1186001 ギルド:17人オリジンを1から学ぶ会 夏彦 ユーザーID:1212794 ナニーシコル ユーザーID:1192619 なにれ ユーザーID:1218750 ナマコング ユーザーID:1110140 ギルド:17人オリジンを1から学ぶ会 特徴:進行理解度や推理力ではこの鯖でも屈指のレベルにある。 ただし、それを伝えて説得するのが不得手である。 下界では強引な誘導、時に暴言が目立つため、一部BLになっているようだ。 一方霊界や反省会でじっくり話を聞けば、その理解力に驚く。 穏やかなコミュニケーション能力を獲得すれば本鯖屈指のプレイヤーになるだろう。 南朋 ユーザーID:1152507 にこらす ユーザーID 良くいる村:17オリジン 特徴:冷静。論理的な進行と発言を崩さない、人外でも村でも強い王道プレイヤー。 特に16の位置に好んで入村する。 理論的で発言力も高く、村目を獲得するのが非常に上手い。 にこらすの潜伏LWに助けられた狼も多いだろう。 センサー性能や進行理解度も高く、本鯖でも強敵との呼び声が高い。 17スタンダード中心とはいえ、64%という高い村側勝率を誇る。 日蓮 ユーザーID 良くいる村:17オリジン 特徴:王道プレイヤー。論理的な進行の取れる、17オリジン強プレイヤーの一人。 積極的な参戦と村立ての目立つプレイヤー。 まだスタイルが固まり切っていないのか、様々な戦術や振る舞いを模索しているようだ。 戦歴はまだ伴っていないが、高戦績卓での戦闘を積んで日々手強くなっている。 にんじん牧場 ユーザーID:1212104 ギルド:霊会ファンクラブ ネアニス ユーザーID:1145918 ネイマール ユーザーID:1046418 ギルド:れく部屋 ねも ユーザーID:1218290 野々瀬 ユーザーID:1030451 ののぺろ ユーザーID:1178313
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レイヤーリスト 評価は「神能力/環境補正」以外は0〜12で示されています。今後、現在の「トップクラス」を塗り替えるような性能のレイヤーが発売された場合、上限を引き上げる場合があります。 今現在、【デスサイザー】【ドランザーフレイム】【ビートククルカン】【ギャラクシーゼウス】【ドラシエルシールド】【ゼットアキレス】【オクタドライバー】はデータ未計測のためデータが埋まっていません。 掲載順はアルファベット順。 アシッドアヌビス アークバハムート アルタークロノス ビーストベヒーモス ブラストジニウス ビートククルカン ブレイズラグナルク カオス デスサイザー デュオアポロス デュオアルテミス ディープカオス ダークデスサイザー デュオエクリプス ドレインファブニル イビルアイ イクシードイビルアイ エンペラーフォルネウス ファングフェンリル ギガントガイア ガーディアンケルベウス ゴッドヴァルキリー ギャラクシーゼウス ホルスード ホーリーホルスード インフェルノイフリート ジェイルヨルムンガンド ケルベウス キラーデスサイザー カイザーケルベウス クライスサタン ロストロンギヌス レジェンドスプリガン ミノボロス マキシマムガルーダ マッドミノボロス ネプチューン ナイトメアロンギヌス ノヴァネプチューン オーディン オベリスクオーディン サイキックファントム クァッドケツァルカトル ラグナルク ライジングラグナルク スプリガン シェルターレグルス スプリガンレクイエム ストームスプリガン スクリュートライデント ジークエクスカリバー トライデント ツインネメシス トルネードワイバーン ユニコーン アンロックユニコーン ヴァルキリー ビクトリーヴァルキリー ワイバーン ワイルドワイバーン エクスカリバー ゼノエクスカリバー ユグドラシル イェーガーユグドラシル ゼットアキレス ジリオンゼウス ドラシエルシールド ドランザーフレイム ドランザースパイラル ドラグーンファントム ドラグーンストーム ドライガースラッシュ アマテリオス バルドゥール オリハルコン